大学电脑动漫专业吗?
谢邀,本人目前大三,大一至大三分流后(分流选择游戏方向)学的是多媒体(包括平面设计、动画设计、网页设计、影视后期等),大一学习软件ps、AE、PR、AU、AI;大二学习C4D、三维渲染器,达到三维基础阶段,然后学习影视剪辑、调色、特效等;大三学完UE4、Unity3d、C#、c++等,进入项目开发阶段,现在在学习虚幻引擎5以及Unity3D SHIFT。
关于题主问的学费问题,每个学校的标准都不一样,我们学校(浙江某财经大学)是按学分算的,80一个学分,艺术专业120,其他院系90,如果补考需要缴纳600元/门,住宿费4000左右每年。书本费一年大约五千吧。生活费一个月两千五差不多。 至于题主说的哪个专业好,我以我自身的经历告诉你,没有好与坏之分,只有适不适合,就比如我,对三维制作很感兴趣,于是选择了游戏方向,虽然目前学了那么多软件,但是真正工作中用到的没几个,因为游戏项目开发周期短,要求高,根本没时间用AE做炫目的开头动画,也不用C#进行游戏的开发工作。所以我觉得只要把当前所学的知识学好,以后工作自然就会用到。
还有一句话想说,不管学什么,只要你热爱它,并为之努力奋斗,总会有收获的一天! 另外,上大学买一台配置较好的电脑是很有必要的(虽然我也后悔当初买的时候钱花多了,应该省一点给家人的),因为很多作业需要使用电脑完成,比如建模、渲染等等,而学校机房有限,无法满足所有学生的需求,特别是游戏方向,有时候需要处理大型模型,普通机房的电脑会卡得很厉害。还有,有台好一点的设备,在剪视频的时候会方便很多。